開発者の余談
二次元ピッキングをやってみた

ロボットでピッキングするための位置検出のテストを行いました。 三次元ではなく二次元です。 まず1個で位置決めモデルを作成し、最大10個まで検出します。 1個での検出 6個での検出 20個での検出 ネジ箱での検出 「三次元 […]

続きを読む