開発者の余談
会社としての方向性

1999年7月に設立ですから、この7月で20周年を迎えます。あまりにボチボチやっているため、まだまだ規模は小さいままですが、おかげさまでそれなりの利益を上げられるようにはなりました。 自分自身、50歳を超えるこのタイミン […]

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開発者の余談
ランドロイド

開発元が破綻したとのニュースが・・・ とんでもなく難しい技術にチャレンジし、それを200万以下で出そうというのはすごすぎると思っていたのと同時に、「これが売れたら自分の考え方を見直さなければ」と思っていました。 洗濯物畳 […]

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開発者の余談
一番嫌なこと

現場で頑張っているエンジニアが報われないこと 仕事を得るため? 資金を集めるため?現実に対して情報が暴走している気がする 暴走する情報と現実とのギャップのしわ寄せは「現場」に集まってないか?孤立無援で「チャレンジ」してい […]

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開発者の余談
真のニーズとは

単純に「ユーザーが欲するもの」=「ニーズ」と考えない方がよいと思う。 ユーザーがそれを得ることで、付加価値が得られるものが、真のニーズ。 昨今の人手不足な環境における「外観検査の自動化」は、「やりたい」の声は異常に大きい […]

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開発者の余談
AIじゃなくても

良品を数十個登録するだけで、良品だけを選別することはできているんだけどね・・・15年ぐらい前から 難しいのは良品のバラツキが大きくて、良否の線引きがあいまいな奴 そこにAIならわかるけど、品質の基本は良品のバラツキを無く […]

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