開発者の余談
いろいろと考えています

更新頻度が落ちており申し訳ございません。 さまざまなユーザーさまから改善案をいただき、かなり大きなメスを入れています。6月の展示会までにはVer.3.1としてリリースする予定です。 その一方で、簡単なハンドリングとFIを […]

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開発者の余談
基本は「汎用」

FlexInspectorで核となる考え方は「汎用」です。 さまざまな業界で、さまざまな対象物の外観検査に用いられていること。 カメラ10台以上の大規模システムから、単純な手置き検査にまで用いられていること。 さまざまな […]

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開発者の余談
ぜひトライしてください

現在、デモ機は10台以上出回っており、多くの方にご評価をいただいております。 多くの場合、「思っていた以上」というコメントをいただいています。 一方で「難しさ」を再認識する結果になることも少なくありません。 最多要因は、 […]

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開発者の余談
本日ご訪問させていただいた客先にて

今日は、インターネット経由でお問い合わせいただきました客先に伺ってきました。 お話の中で、このブログなどの情報でご理解いただいていなかった点を改めて。 1)FlexInspectorは普通のパソコンで動くソフトウェアであ […]

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開発者の余談
画像処理による外観検査が難しい訳

最近訪問したユーザーさまで伺った話。 作るのは自動化できており、材料だけ投入しておけば、どんどんできる。しかし検査については「1個いくら」でコストがかかるためたいへん。生産量が増えると・・・。 さまざまなメーカーの画像処 […]

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開発者の余談
プログラミング?の日々

昨年11月ごろから営業的な活動が多く、あまりプログラムを書いていませんでした。 しかしここにきて、 英語版での受注 簡単なハンドリングを含むシステムの受注 しばらくフォローできていなかった案件の対応 などが重なり、プログ […]

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開発者の余談
「品質」を声高に叫んでも

新聞などでものづくりの企業のトップの方々が「注力ポイントは品質」と書かれているのをよく見かけます。見て思うのは「具体的な方策をどのように考えているのだろうか」ということです。 設計で作りこむ品質については様々な方策がある […]

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開発者の余談
加速がついてきました

何かよくわからないのですが、あちこちで加速がついてきた感じです。 ユーザーさまに別ユーザーさまをご紹介いただいたり、大きなプロジェクト?が立ち上がるというご連絡をいただいたり、次々と協力していただけるハンドリングメーカー […]

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開発者の余談
現場における実稼働状況

少々余裕が出てきたので、近くにあるユーザーへメンテナンスに行っています。 こちらのユーザーでは起業当初に立ち上げた検査装置(当時は図面も書いていました)2台があり、24時間体制で稼動しています。最近、1台のソフトウェアを […]

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開発者の余談
画像の正体

いろいろな照明器でいろいろなものを見てきてわかったこと。 明るく見えるところは照明器の光を反射(散乱)し、カメラへうまく入ってくれる量が多いところ。 色は散乱面にしか乗らない。鏡面には色が無い。 欠陥のコントラストを上げ […]

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